百度三国杀,你认为三国杀游戏会倒闭么?
当然不会啦!
牌不是万能的,但是没牌是万万不能的
当年光靠立绘三国杀就吸引了大批的玩家
自2009年《三国杀》第一个标准版正式发行开始
三国杀这款桌游已经陪伴着我们走过了整整十个年头
这款最早脱身于《bang!》的卡牌游戏
三国杀的原型
展现出了异于常人的生命力
早期较低的门槛,五分钟左右便能向新手解释清楚规则
还算比较严谨的英雄设定
各英雄技能与联动基本能够基于《三国演义》的剧情
不同于杀人游戏在后期制定下的小白听着一头雾水的各种术语
标准包三国杀的门槛基本上降低到了上手即会玩的程度
早期三国杀封面
这也应该是不少玩家接触到的第一款
能够允许四名以上玩家参与的卡牌游戏(当然扑克除外)
主忠反内的勾心斗角
又不似狼人杀那样矛盾过于尖锐
加之从小就耳熟能详的三国人物
三国杀在国内一时间风头无量
观尔乃插标卖首——后来的标二爷基本上变成了最弱武将之一
十年间 三国杀从最开始的
风包开始逐渐发展出火山林军争再到一将成名直至界限突破
对于大多数轻度玩家来说现在的三国杀已经有些
微妙玄通,深不可识了
目前三国杀旗舰店琳琅满目的版本
而这个时候的三国杀也遇到了很多对手
且不说老牌对手英雄杀
这几年大多数桌游吧的大力发展
让不少此前玩家们从未接触过的桌游
展现出他们的魅力
先是狼人杀在综艺的加持下重新火爆
再就是跑团、剧本杀等新型参与度更高的桌游大热
似乎在桌游方面三国杀已然实在是杀不动了
三国杀的百度指数在逐年下降
而在网络卡牌游戏方面
三国杀也在经受着《炉石传说》等卡牌游戏的强烈冲击
(话说现在的炉石也在经受着三国杀一样的问题)
令人意外的是,炉石传说和三国杀的百度指数一直都是难解难分的
十年间 当年的玩家们大多已经从喊着
吾乃天命之子的中二少年
走到了社会上变成了挣扎吧,在血和暗的深渊里的合格社畜
想想三国杀刚刚发售时候的我们大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功
而如今的我们——唉,就这样吧
至今仍保持着强度的郭嘉
在当时的校园里如果你能拿出一套《三国杀》
那你基本上就是那层楼最靓的仔
其实就跟篮球场上的篮球拥有者差不多,当你要回家时,大家喊得都是
别走了,再玩一会儿嘛
但是你可以开心的丢下一句“我们不能一起玩了”
第一个版本的曹冲真的是神将啊
大学的时候,整个寝室一起集资购买一套铁盒珍藏版三国杀
就会让你们寝室的平均就寝时间延后几个小时
早睡早起,方能养生变成了奢望。
一盏小小的台灯 虽为萤烛之火
但是也能让整个寝室避免两边都看不见了的问题
而那个桌游社的主力仍是《三国杀》的年代
与飘摇兮若流风之回雪的女孩子们的对战 则是非常难忘的回忆
本以为自己在他们面前神挡杀神,佛挡杀佛
但是在奇谋,只在绝境中诞生
的女孩子面前很多男孩只能哀叹——被看穿了吗
哼!不要小瞧女孩子哟
三国杀桌游的女性玩家一直都不少(图源见水印)
我们在使用技能的时候会中二的喊出“观今夜天象,知天下大事”
在遇到疯狂弓箭手准备放箭的主公也会哀嚎昏君 昏君呐
还记得语音超级超级好听的离魂蝉么?这是当时最嘲讽的英雄之一
那时的我们还对那首著名的三国杀打油诗津津乐道
张辽突袭俩闪电,张飞无中一对弩。 曹仁据守七个桃,马谡心战仨无中。 教主黑桃劈小乔,大乔方片乐吕蒙。 华佗濒死一把黑,徐晃摸牌全是红。 术爸万剑连续发,反贼八卦带藤甲。 忠臣郭嘉和司马,一看对面张春华。 诸葛观星五张杀,张角一手是草花。 制衡五杀又五杀,甄姬回回大姨妈。 奉孝遗计二藤甲,文若驱虎K互掐。 黄盖苦肉六张闪,许褚裸衣没有杀。 主公起手俩顺手,左边陆逊右哑巴。 教主起手挂闪电,反贼司马黑桃八。但是如今的我们也只能仔细思考才能回忆起其中的笑点
被大家津津乐道的刘协插画
天下没有不散的筵席人生几何时,怀忧终年岁
我们已然从翩翩少年,开始了自己与世界的单打独斗
昔日的朋友也各奔东西,早已无法当面组织一局三国杀游戏了
但是 三国杀真的是尽失人心 无力再战了么?
三国杀当然还没失去它的精髓。
还记得高达一号么
在网页游戏多如牛毛的今天,三国杀至今依然能够保持在
网页游戏热榜前十的位置上(哼~没想到吧~)
而后的国战模式还有全新推出的娱乐模式、和重温三国剧情的武将列传模式
对老玩家均有很大的吸引力。
特别是国战让三国杀再一次焕发生机
端游手游改版后的齐头并进也吸引不少老玩家回归
(送的元宝倒是挺多的)
这个版本的三国杀可没少被骂……
三国杀移动版从之前的毫无存在感华丽改版
较小的体量也比那些动辄几GB的手游更易于接受
改版后的三国杀似乎跟以前完全不同
加入了能够吸引新玩家的合卡开卡的炫酷过程
我就不说太像炉石传说了……
但是这样也让老玩家们一头雾水
玩家福利是不少 但是氪金点也相应的增加
三国杀的玩家平均年龄在25-35岁的今天,以他们的消费能力
基本上能能够让三国杀再战十年
理解理解~
总是要恰饭的嘛
现在的三国杀 无论是端游手游可玩性均大大增强
人物立绘的增加也让不少玩家变成了皮肤党
所以……三国杀真的凉了么?
容我三思
(文:AcfunUP——游戏挖掘机)
三国杀的起源和原因?
如果你是80后90后的年轻人,如果没有听过玩过“三国杀”,那将会被同伴认为落伍了。一款名叫“三国杀”的桌面游戏仿佛一夜之间在大学生与白领中风靡开来。
这种变化得益于国内第一款原创桌游——“三国杀”。业内人士丝毫不掩饰对它的欣赏:“因为它促进了中国桌游玩家队伍的急剧扩大,使得全球桌上玩具产业开始认真考虑中国市场和玩家的诉求。”
而创造这一奇迹的是三个“80后”大学生:杜彬、黄恺、李由。
“三国杀”卡牌中的武将牌,均取材于三国故事。“三国杀”的玩家共有4种身份:主公、忠臣、反贼、内奸,每个玩家扮演不同的武将,每个武将被赋予了不同的技能。
走神与留神——“三国杀”的诞生
[黄恺说自己喜欢走神,走神时就习惯性地涂涂画画。初三时他模拟一种叫游戏王的游戏,画了1000多张卡片,纸上的功夫由此练出。]
在北京东四环的一家写字楼里,高高瘦瘦的黄恺坐在记者的面前,有着与24岁年龄不甚相符的成熟和稳重,他笑言“很多人说我像34岁的”。从中国传媒大学电子游戏设计专业毕业不过一年多的他,已经是北京游卡桌游文化发展有限公司的总设计师。
一副普通的纸牌不过2元钱,而一套“三国杀”的卡牌可以卖到39元。是黄恺实现了这一价值的飞跃。而这一飞跃却是走神“走”出来的。
“一款创意产品的诞生一般有三种方式:一是从小就喜欢,二是灵光一现,三是触景生情。”黄恺说,“三国杀”的诞生就是这三种方式的交集。黄恺从小就喜欢玩游戏,小学六年级就拥有了自己的电脑,但是父母不让他玩电子游戏,没办法,就在纸上玩,手工做游戏,制定规则,画小兵,用骰子和卡片进行战斗,看看游戏能不能进行下去。
黄恺说自己喜欢走神,不管上课的时候还是自己在家复习功课时,走神时就习惯性地涂涂画画。初三时他就模拟一种叫游戏王的游戏,画了1000多张卡片,“其实没什么技术含量,只需要一点点耐心就可以了,但纸上的功夫可能就是那时候练出来了”。
中国古代的机关术究竟有多厉害?
正史《三国志·蜀志·诸葛亮传》中评说:“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。推演兵法,作八阵图,咸得起要云。”木牛流马,是很多人对古代机关术的扫盲帖,听起来神密又好奇。
那么古代机关术是什么?发展到什么境界呢?小编千辛万苦,采集了十大机关术供大家鉴玩。
一、连弩车
墨家发明,连弩车是一种置于城墙上可同时放出的大弩箭六十支,小弩箭无数的大型机械装置,需十个人驾驶,最为巧妙的是长为十尺的弩箭的箭尾用绳子系住,射出后能用辘轳迅速卷起收回。
二、转射机
见于《墨子·备城门》。转射机也是一种置于城墙上的大型发射机,机长六尺,由两人操纵,与连弩车不同的是转射机更为灵活,能够在一人射箭的同时由另一人将机座旋转。
三、藉车
见于《墨子·备城门》。藉车外部包铁,一部分埋在地下,是能够投射炭火的机器,由多人操纵用来防备敌方的攻城队。
四、陵墓中的连环板
厚葬习俗在中国由来已久,历代王侯将相不惜耗费人力、财力,营建陵寝地宫。为了防止自己的墓葬被盗墓贼侵扰,古人们在墓穴中设置了各种各样的防卫机关,试图阻止盗墓者的进入。当掘墓人悄然闯进地宫,他们并不知道自己要面对的是价值连城的宝藏,还是防不胜防的陷阱? 早在两千多年以前,人们就开始在墓穴中设置一些主动防卫的设施,既起到射杀盗墓者的目的,又能杀一儆百,吓唬有盗墓企图的人。
五、投石机
六、木鸢。
春秋战国时期,鲁班在从事伟大的营造和工具发明之余,还发明了一种可以在天上飞翔的“木鸢”,这个飞翔的木质大鸟,应该是飞机的祖先。
七、古墓自来石
这种机构实际上以地上的挡板石条为轴,形成的杠杆机构,当然,石门关闭后,这个杠杆就被顶死了,门也就打不开了。这个机构就利用了重力,负压力的杠杆平衡,将墓门封死。
八、神奇的钻探技术
钻探技术可不是随便挖个坑就完了的,不然也不会有专门的“石油天然气钻探技术”这门课了。除了钻探技术,运输,投入生产应用,都需要配套的技术设备的支持。而我国实际上早在西汉已经拥有了一定的技术了。第一则引用的《蜀都赋》所写的景象就是天然气井将天然气挖掘出来并且燃烧的样子。九、暗弩
如果把装有箭矢的弩一个个连接起来,通过机发使之丛射或者连发,就可以达到无人操作、自行警戒的目的。这种“机弩矢”实际上就是“暗弩”。 秦始皇陵藏有大量奇珍异宝,为了防盗,就在墓门内、通道口等处安置上这种触发性的武器,一旦有盗墓者进入墓穴,就会碰上连接弩弓扳机的绊索,进而遭到猛烈的射击。这一做法,被以后汉唐陵墓所继承,并发展到在棺椁内安装轮机,以射杀盗墓者。所谓轮机,就是在棺椁内壁安装数个像现代滑轮一样的工具,滑轮一边置弓弩毒箭,绳索通过滑轮连接弓弩与棺椁盖板。一旦盗墓贼进入地下宫殿揭椁开棺,绳索将通过轮机引发弓弩数箭齐发,射杀染指棺椁者。
十、定型的整体弩机
秦统一了六国时使用的是早期弩机,这种弩机有很明显的缺点,弩机的两个轴直接穿过了弓弩的弩身,弓弦的巨大的压力被传输到了很小的截面上,以至于使用这种弩机的弓弩很容易开裂,很大程度上局限了弓弩的张力上限。这种弩机的优点在于制作成本相对低廉。 弓弩开裂绝对是春秋战国时期很普遍的问题,以至于改进型弩机的出现。这种改进的弩机在轴承部位在弩体外加了铜制的套,弓弦的力被传输到铜套上,从而保护弩身本身的木结构不开裂。这种弩机解决了早期弩机的开裂问题,但是要使用大量的铜来制作弩机套,造成战略资源浪费,而且体积笨重。 进入西汉以后,弩机制作定型,整个弩机成为一个完整的机械,轻便小巧,吸收了之前弓弩制作的精华,使弩身更加牢固。这种整体的弩机在中国一直沿用了一千多年。
下面这个图片是山东淄博出土的改进型弩
A - 弩牙,望山B - 弩钩C - 悬刀D1,D2 - 键(铜轴)E - 小套管
值得买原版的桌游有哪些?
你好!我是个三国迷,那我就为你推荐一款三国游戏好了!
那就是三国杀桌游!三国杀是以中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身游戏。
游戏人数可以2-10的玩法(至于玩法可以上百度搜索一下哦!)
三国杀的魅力就在于他的身份,势力,阵营系统。
身份局中的主公,忠臣,反贼以及内奸。当然内奸是最难玩的,因为他要消灭在场的所有角色。
而国战局就是他的阵营系统了,魏国,吴国,蜀国,群雄,以及野心家了,当然野心家是最难玩的了。(野心家同身份局的内奸啦!)
也有两人对战的玩法。(具体玩法可以搜索百度或者下载三国杀游戏体验一番)
当然游戏时间可能比较长,一局游戏大概需要20分钟到三十分钟左右哦!
如果你喜欢三国的话欢迎加入三国杀!
三国杀急速技能介绍?
三国杀急速技能 技能:急速——你可以跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。若如此做,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
水泳——锁定技,防止你受到的火焰伤害。
(带藤甲就BT了,半个神诸葛的大雾) 孙杨 四血,吴国 水箭——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X+1张牌,X为你装备区的牌的数量的一半(向下取整)
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